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另请参阅:《无人深空》专访:人们想要疯狂、创新的游戏
打开《无人深空》中的星图,你会看到一条线,标出了从你当前位置到宇宙中心的最快路线。游戏创作者肖恩·默里说,这是最接近传统目标的东西。进入万物中心的奇妙白光,告诉你的朋友,从技术上讲,你已经完成了游戏。
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正在播放:在《无人深空》中你实际上做什么?
但你可能没办法做到。在撰写本文时,无人深空描绘的宇宙如此巨大,以至于需要“数百小时”才能到达宇宙尽头。
所有玩家的探索都始于宇宙的边缘,每个玩家都在宇宙边缘某处拥有自己的星球。根据最新的计算,无人深空中大约有 18 千万亿颗星球(即 18,000,000,000,000,000,000,即 180 亿亿颗)。游戏世界实际上是一个共享的宇宙,玩家在线连接,就像《命运》或《魔兽世界》中的运作方式一样。但无人深空如此巨大,以至于你不太可能遇到其他玩家。在某个阶段遇到朋友的机会几乎为零。(如果你确实找到了一个被其他玩家触碰过的星球,显然你会知道,尽管 Murray 不会提供详细信息。)
“因此,99.9% 的恒星系统将永远无人问津,”默里说道。“这要么非常美妙,要么非常令人沮丧。”
这也意味着您将无法在线找到指南,也无法观看“让我们玩”来帮助您。但随着您的进步,访问和离开各种行星和恒星系统,您将开始慢慢升级您的飞船和设备,最终达到可以使用诸如迷你跳跃和超级驱动器等高端功能的阶段。这让您的任务不那么艰巨。
但仍然不太可能。
“中心距离我们很远,”默里说道,“真的非常远。”
* 您肯定会遇到危险。许多行星默认都是危险的。有些太热,有些太冷,有些有放射性或毒性。当您离开飞船探索这些世界时,您的热防护盾会耗尽,直到您找到掩护,无论是在洞穴还是前哨站等。如果您的热防护条耗尽,您的健康状况就会开始恶化。您可以随着游戏的进展升级热防护盾,但一开始,您将面临严重的自然灾害风险。
* 迷路将是一个重大挑战。粗心的玩家会迷失方向,在找到自己的船之前就死了。“一般来说,你不会想迷失在未知的地方。你需要做的是了解一下周围的环境。知道在哪里可以喘口气,规划好路线,在冒险进入寒冷的环境中之前,也许要考虑一下,”Murray 提醒道。
* 您还会遇到执法人员,与《侠盗猎车手》非常相似,通缉等级从一星升至五星。掠夺过多星球的矿物会惊动无人机和哨兵——这些小型安全机器人会启动,除非您将盗窃癖控制到最低限度。在我的游戏中,我闯入了一家有屏蔽门的工厂,拉响了警报,如果我没记错的话,我的通缉等级是两星。幸运的是,我进入了工厂核心关闭了警报。随着您的犯罪恶名越来越大,由后摇滚乐队 65daysofstatic 创作的音乐也越来越动感。
* 在深空也必须遵守法律。两星通缉级别将召唤警车,而 Murray 表示五星通缉级别将召唤载有警船的货船。“这看起来很酷,但我每次都会死,”他补充道。
* 由于每个星球都有自然灾害,玩家需要仔细观察周围环境。例如,找到洞穴和其他区域来保护自己免受极端温度的影响至关重要。
* 双筒望远镜可让您观察远处并在雷达上标记关键物体,类似于《合金装备 V》中的标记系统。
* 如果找到路径点和信标,您将可以更广阔地观察周围环境,就像《刺客信条》中的同步俯冲一样。
* 按下方向键可扫描整个地形,这将突出显示您附近的任何矿物、金属和其他元素。您还可以像《银河战士 Prime》一样扫描新生物,如果您是第一个发现新生物的人,您可以给它命名。(在我玩的过程中没有脏话过滤器,但可以预料到会有。)
* 你周围的大部分东西都是可破坏的,而且在星球上炸出洞往往具有战略优势。打开地板有时会露出你脚下的洞穴和巨大的地下墓穴(更多庇护所)。同时,射击钚晶体会释放出一些元素供你随身携带,但也会触发通缉等级。金属门可以用足够持续的力量炸开;这至少会触发两星通缉等级。
* 每个行星都是一个真实的球体;你可以沿着直线绕着每个行星行走,然后回到出发点。行星还围绕光源运行,这就是昼夜循环的形成方式。
* 游戏 RPG 系统的核心是原子资源索引,它本质上是将元素周期表中的真实元素与虚构元素混合在一起。发现这些元素,有时将它们混合在一起,可以让你创建用于交易的消耗品或技术,帮助你完成探索宇宙核心的任务。
* 有三个主要的物理实体可以升级:你的武器、你的套装和你的飞船。它们每个都有单独的容量来容纳你可以携带的其他元素和技术(为了方便起见,假设它们都带有一个手提袋)。例如,我演示中的套装有大约十个可用空间,我用它来装一些硫和钚。
* 武器是可定制的,这意味着它们可以适应最适合每个玩家口味的角色。 Murray:“例如,如果我是一名商人,我的武器可能非常专注于采矿。生存主义者可能会对武器进行完全不同的定制。”
* 飞船可以升级为推进器、小型跳跃驱动器等技术,这些技术由开采小行星获得的资源提供动力。
* 可以从坠毁的飞船、工厂等处获取技术蓝图、产品蓝图和废料零件。您可以将这些蓝图安装在您的枪支、装甲或飞船上。
* 这个宇宙中存在着未知数量的种族和派系,每个种族和派系的成员都会用自己的语言与您交谈。文本一开始是胡言乱语的,这意味着决策树对话只有在您做出大胆猜测时才能开始。
* 然而,每个星球上都散布着巨石。这些刻有外星人书法的巨型石碑就像罗塞塔石碑一样。发现它们将进一步提高你的语言技能,这意味着每个种族的更多演讲文本将被翻译成英语。在某个时候,你将能够对每个派系代表对你说的话做出有计划的猜测(“XXX XX 可以提供 XX XXX 技术吗?”),之后你的对话就会流利。
* 巨石还会教你一些关于每个种族的知识。此外,在巨石前睡觉还可以恢复你的健康。
* 每个种族都有自己的技术,比如不同类型的飞船和装甲。我遇到的唯一生物似乎是机器人,我猜它对我的存在感到敬畏。
* 交谈时,选择正确的选项可以让种族高兴。频繁的互动可以提高你在每个派系中的声誉。友好派系可以开启交易选项,甚至提供升级武器等物品。你结交的种族会在他们自己的专业领域帮助你——例如,一个人可能精通科学,这意味着你们的联系将增加你的一些技术技能。
* 玩家与各个种族都有自己的地位,各个种族之间也有各自的关系和竞争,就像在文明中一样。
* 飞出行星大气层后,您将进入太空,前方有多个星座。您可以驾车前往其中任何一个星座。
* 您还可以看到星球之间的贸易路线,沿着这些路线旅行可以拦截载有货物的货船。如果您愿意,您的飞船可以向货船射击以夺取货物,但这会触发通缉等级。
* 当你飞向行星时,你会计算出进入大气层需要多长时间。
* 与拥有强大科学技能的种族交朋友可以帮助您发现更先进的太空飞船。资源收集和交易还可以帮助您获得诸如加速驱动器、超空间驱动器和小型跳跃驱动器等技术,这些技术由您找到的其他矿物提供动力。
* 您可以找到并进入空间站。我看到的内部设计非常符合 Halo 的审美,有基本的面板和裸露的金属墙壁和地板。这些空间站充当保存点和交易区。有些空间站还有小窗户,可以让你观察漂浮的行星。
* 在行星上,您可以通过混合硅和钚来制造 EMP 装置。将其放在对接计算机上,您就可以呼叫您的飞船。或者您可以去寻找它。
该游戏将于 6 月 21 日在美国 PlayStation 4 和 PC 上发售,6 月 24 日在英国发售。该游戏很有可能支持 PlayStation VR。